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在未来的世界 , 攀登珠穆朗玛峰、与双髻鲨海中畅游、大峡谷跳伞都可以在家实现 , 在元宇宙中 , 这一切都皆有可能 。
在其完全实现的形式中 , 元宇宙承诺提供逼真的景象、声音甚至气味 , 你可以在家中游览古希腊或参观首尔咖啡馆 。 因为配备全光谱 VR 耳机、 智能服装 和 触觉响应式触觉手套 , 所以在家中的旅行者可以触摸雅典的帕台农神庙或品尝韩国 dalgona 咖啡的浓郁泡沫 。
你甚至可以不是你 , 元宇宙的成员可以像美洲虎一样在巴西热带雨林中徘徊 , 或者像勒布朗·詹姆斯一样在麦迪逊广场花园上场 。 唯一的限制可能是你的想象力 。
到2030年 , “大部分人都会参与到这种虚拟实境中 。 ”梅拉妮李苏滨预测 。 使用“身体和行为生物识别、情绪识别、情绪分析和个人数据的混合体” , 虚拟世界将能够为每个人创建定制和增强的现实 。 经营 3D 技术公司Cesium称:未来 , AR 可穿戴设备可能会像今天的智能手机一样普及 。
Snap、亚马逊、微软和马克扎克伯格的公司 Meta(前身为 Facebook)在内的几家公司都拥有自己的竞争版本 , 以应对这个新的数字世界 。 Meta 表示将投入 100 亿美元用于这项工作 , 并计划仅为他们的欧洲业务
元界的应用程序、游戏和平台也没有相互关联 。 没有中央集会场 。 例如在电子游戏“堡垒之夜”中击落僵尸 , 或在“半条命:爱丽克斯”中击落外星人 , 但他们不能不跳到另一个注销和切换平台 。
尽管如此 , 未来元宇宙的某些方面已经开始显现 。 Ariana Grande 于8月6日开始了她的“Rift”巡回演唱会 , 在平台进行了虚拟表演 , 她挥舞着一把巨大的水晶锤子 , 穿着一件由碎玻璃碎片组成的裙子 , 装扮着她的动漫角色 。 这些歌曲是预先录制好的 , 但粉丝们可以跟随虚拟的 Grande 唱歌和跳舞 , 挥舞着她标志性的马尾辫 。 用户可以购买和佩戴她的“皮肤”——明星的动画外观 。 据报道 , 她与创作者 Epic Games 将游戏内购买的收益分配给了活动 , 并赚了 2000 万美元 。 自 2017 年发布以来 , 游戏本身已经创造了超过 100 亿美元的收入 。
9 月 , 首尔成为第一个宣布全面元化计划的主要城市 , 首尔市政府的对外宣称:将利用元宇宙为其市政管理的所有领域创建一个完全实现的虚拟 , 包括生态系统 , 如经济、文化、旅游、教育和公民服务 。 其最受欢迎的旅游景点将在其计划于 2023 年推出的平台
【首尔宣布将在元宇宙上建立一比一城市,这会成为未来趋势吗?】尽管在大流行的推动下 , 人们呆在家里 , 虚拟世界行业正在快速增长 , 但是否有一家公司最终会成为主导力量 , 比如现在在搜索引擎中几乎垄断的谷歌 , 这是一个悬而未决的问题 。
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